Auto CAD R14設計與開發寶典
內容簡介
目 錄
前言
編者的話
第1章AutoCAD繪圖基礎知識
1.1AutoCAD系統簡介
1.2AutoCAD圖形文件的常規操作
1.2.1圖形文--Auto CAD R14設計與開發寶典
前言/序言
精彩書摘
目 錄
前言
編者的話
第1章AutoCAD繪圖基礎知識
1.1AutoCAD系統簡介
1.2AutoCAD圖形文件的常規操作
1.2.1圖形文件的建立
1.2.2圖形文件的保存
1.2.3圖形文件的輸出(export)
1.3圖形文件管理
1.3.1圖形文件的檢查
1.3.2出錯圖形的修復
1.4AutoCAD圖形的清理(purge)
1.5AutoCAD圖形的打印
1.5.1打印配置
1.5.2打印預覽
1.5.3打印輸出
第2章 繪制與編輯AutoCAD二維圖形
2.1圖層與線型
2.1.1圖層的設置
2.1.2線型的設置
2.1.3管理圖層
2.2繪制基本的二維圖形
2.2.1繪制直線(線 射線、結構線、復合線)
2.2.2繪制圓與圓弧
2.2.3繪制橢圓
2.2.4繪制多義線(二維與三維)
2.2.5繪制多邊形與矩形
2.2.6繪制圓環
2.2.7繪制樣條曲線
2.3二維圖形的編輯
2.3.1刪除與恢復圖形對象
2.3.2移動、復制與鏡像圖形
2.3.3陣列與偏移圖形對象
2.3.4旋轉圖形
2.3.5縮放、伸展與加長圖形對象
2.3.6修剪與打斷圖形
2.3.7延伸圖形對象
2.3.8倒圓角和直角
2.3.9圖形對象編輯
2.4文字標注
2.4.1定義文字字型
2.4.2標注單行文字
2.4.3標注多行文字
2.⒋4文字編輯
2.5陰影圖案填充
2.5.1標準陰影線圖案
2.5.1陰影圖案的填充(Hatch和Bhatch)
2.6尺寸標注
2.6.1設置尺寸標注形式
2.6.2使用尺寸標注的命令標注尺寸
2.6.3覆蓋尺寸變量
2.6.4更新尺寸標注樣式
2.6.5尺寸編輯
2.7公差標注
第3章 三維圖形的繪制與編輯
3.1三維圖形的觀察
3.1.1設置三維視點
3.1.2動態觀察(Dview)
3.1.3消隱處理
3.1.4著色處理
3.1.5渲染處理
3.2簡單三維圖形的繪制
3.2.1設置高度和厚度
3.2.2由二維圖形獲取三維圖形
3.3繪制三維曲面
3.3.1二維曲面
3.3.2立體面
3.3.3三維曲面
3.3.4三維網格面
3.3.5旋轉曲面
3.3.6直紋曲面
3.3.7拉伸曲面
3.3.8邊界曲面
3.4繪制三維實體
3.4.1立方體
3.4.2球體
3.4.3圓柱體
3.4.4圓錐體
3.4.5楔塊
3.⒋6圓環體
3.4.7三維實體的拉伸和旋轉
3.4.8三維實體的分割(S1ice) 剖分(Section)、干涉檢驗(Interfere)
3.5三維實體設置
3.6三維實體圖形的編輯
3.6.1三維實體的陣列
3.6.2三維實體的鏡像
3.6.3三維實體的旋轉
3.6.4三維實體的對齊
3.7三維實體的布爾運算
3.7.1求和運算
3.7.2求差運算
3.7.3求交運算
第4章 塊、屬性與外部引用
4.1圖塊操作
4.1.1塊的優點
4.1.2定義塊
4.1.3塊的嵌套
4.1.4插入塊
4.1.5為當前圖形設定插入點
4.1.6塊的炸開
4.1.7將塊寫到一個新的文件中
4.1.8陣列插入塊
4.1.9沿實體等分點插入圖塊
⒋1.10重定義塊
4.2屬性操作
4.2.1屬性定義
4.2.2將屬性附加到塊
4.2.3編輯屬性
4.2.4屬性可見性控制
4.2.5屬性的提取
⒋3圖形外部引用
⒋3.1外部引用的特點
⒋3.2調用一個外部引用
4.3.3外部引用的束定
⒋3.4外部引用的剪輯
第5章 輔助繪圖工具
5.1查詢數據
5.1.1查詢點的坐標
5.1.2查詢角度與距離
5.1.3查詢面積與周長
5.1.4查詢質量特性
5.1.5圖形數據庫數據列表顯示
5.1.6顯示當前編輯狀態
5.1.7設置系統變量
5.2輔助對象工具
5.2.1目標捕捉設置
5.2.2進行光標捕捉
5.2.3進行網格顯示
5.2.4 使用正交方式
5.2.5使用等軸測平面
5.2.6設置點標記方式
5.2.7使用對話框
5.3顯示控制與視圖管理
5.3.1圖形縮放
5.3.2移動視圖顯示
5.3.3視圖管理
5.34多視窗顯示
5.3.5使用鷹眼
5.4 用戶坐標系
5.4.1世界坐標系(WCS)
5.4.2用戶坐標系(UCS)
5.5設置快速繪圖方式
5.5.1設置填充方式
5.5.2快速顯示文本
5.5.3設置拖動方式
5.5.4進行快速縮放
第6章 AutoLISPR14開發基礎
6.1AutoLISP概述
6.2AutolISP表達式
6.3AutoLISP數據類型
6.3.1整型數(INT)
6.3.2實型數(REAL)
6.3.3符號(SYMBOL)
6.3.4字符串(STRING)
6.3.5表(LIST)
6.3.6文件描述符(FILE)
6.3.7內部函數(子程序)(SUBR)
6.3.8實體名(ENAME)
6.3.9選擇集(PICKSET)
6.3.10外部子程序(EXSUBR)
6.4詞法結構及函數規則
6.4.1詞法規則
6.4.2AutoLISP函數規則
6.5AutoLISP程序文件
6.5.1程序注釋
6.5.2空格和程序排列
6.6AutoLISP變量
6.6.1在命令行使用變量
6.6.2已定義的變量
6.7字符串處理
6.7.1字符串控制字符的使用
6.7.2統配符匹配
6.8表處理
6.9函數處理
6.10出錯處理
6.11應用程序處理
6.11.1應用程序處理函數
6.11.2裝載AutoLISP應用程序
6.11.3裝載ADS和ARX應用程序
6.12選擇集處理
6.12.1選擇集過濾表
6.12.2在AutoLISP和ADSRX之間傳遞選擇集
6.13實體處理
6.13.1實體名函數
6.13.2實體數據函數
6.13.3實體數據函數與圖形屏幕
6.13.4多義線與Lw多義線
6.13.5非圖形實體處理
第7章 AutoCADR14的菜單定制技術
7.1菜單文件結構及菜單格式
7.1.1菜單文件結構
7.1.2菜單項格式
7.2菜單文件組成
7.3用戶菜單文件編制過程
7.4工具條按鈕
7.4.1工具條按鈕簡介
7.4.2工具條按鈕的定制
第8章 ARX開發基礎
8.1ARX編程環境
8.2ARX庫簡介
8.2.1AcRx庫
8.2.2AcEd庫
8.2.3AcDb庫
8.2.4AcGi庫
8.2.5AcGe庫
8.3AutoLISP、ADS和ARX比較
8.4比較ADS與ARX函數調用
8.5實時類型識別
8.6AutoCAD數據庫
8.6.1多個數據庫
8.6.2對象ID(識別標志)
8.7基本的數據庫對象
8.7.1生成對象
8.7.2實例ARX代碼
8.8ARX應用程序結構
8.8.1傳遞給ARX應用程序的AutoCAD消息
8.8.2ARX應用程序的事件順序
8.9注冊新命令
8.9.1命令堆棧
8.9.2查找順序
8.9.3全局與本地化命令名比較
8.9.4透明命令
8.9.5查詢命令
8.10 實例應用程序
8.11 裝載一個ARX應用程序
8.12卸載一個ARX應用程序
8.13 請求裝載
8.13.1AutoCAD Windows系統注冊和ARX應用程序
8.13.2ARX應用程序安裝時的注冊修正
8.13.3DEMANDLOAD系統變量
8.13.4關于客戶對象檢測的請求裝載
8.13.5關于命令的請求裝載
8.13.6關于AutoCAD啟動的請求裝載
8.13.7使用系統注冊管理應用程序
8.14ARX命令
8.15出錯處理
8.16數據庫操作
8.16.1初始化數據庫
8.16.2生成并填充一個數據庫
8.16.3保存一個數據庫
8.16.4wb1ock(塊)操作
8.16.5插入一個數據庫
8.16.6設定當前數據庫值
8.16.7外部引用
8.16.8數據庫操作實例
第9章 圖形文件的交換
9.1ASCII的DXF文件格式
9.1.1DXF文件結構
9.1.2組碼
9.2二進制DXF文件格式
9.3DXB文件及其文件格式
9.4幻燈片文件格式
9.4.1創建幻燈片
9.4.2顯示幻燈片
9.5幻燈片庫文件格式
第10章 AutoCADR14組碼
10.1一般DXF組碼的規定
10.1.1組碼范圍
10.1.2按數字順序排列的組碼
10.1.3對象和實體編碼
10.2組碼的頭部分
10.3組碼的類部分
10.4表組碼
10.5塊組碼
10.5.1DXF文件中的塊
10.5.2BLOCK組碼
10.6實體組碼
10.6.1圖形對象的通用組碼
10.6.23DFACE組碼
10.6.3ATTDEF組碼
10.6.4ATTRIB組碼
10.6.5CIRCLE組碼
10.6.6DIMENSI0N組碼
10.6.7HATCH組碼
10.6.8IMAGE實體組碼
10.6.9LEADER實體組碼
10.6.10 Line實體組碼
10.6.11M1ine實體組碼
10.6.12Mtext實體組碼
10.6.13Text實體組碼
10.7對象組碼
10.7.1命令對象字典
10.7.2DXF文件的對象組碼
10.7.3通用對象組碼
10.7.4字典
10.8高級組碼問題
10.8.1數據庫對象
10.8.2常駐內部對象參考句柄
10.8.3子類標志
10.8.4擴展字典和常駐處理器
10.8.5擴展數據
10.8.6對象坐標系(OCS)
附錄 AutoCADR14的命令變化概要
· · · · · · 內容選自《Auto CAD R14設計與開發寶典》

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